Bookodor.ru
торговая площадка

Книги и журналы 8855 . Продать книги и журналыМоя корзина
Электронные версии 3 . Продать электронную версиюФорум 909
Виниловые пластинки 238 . Продать виниловые пластинкиСообщества 2903
Коллекционные монеты 18 . Продать коллекционные монетыОбратная связь
Почтовые марки 78 . Продать почтовые маркиРеклама на сайте
Универсальные товары и услуги 259 . Продать универсальные товары и услугиПользователи сайта 6284
Программное обеспечение 36 . Продать программное обеспечениеПанель управления, заказы
Статьи и справочники 78 . Опубликовать статью или справочникРегистрация пользователя
  Моя корзина В корзине товаров: 0, на сумму 0
  Регистрация

Расширенный поиск
 Авторизация
Логин:

Пароль:



 Забыли пароль ?

 Регистрация
Новые поступления электронных версий
Новые поступления пластинок
Новые поступления монет
Новые поступления почтовых марок
Новые поступления универсальных тов-в
Новые поступления программ
Новые поступления статей и справочни-в
На сайте:

Борис
id 12



3ds Max 8. Библия пользователя.

3ds Max 8. Библия пользователя.

3ds Max 8. Библия пользователя.
Книги и журналы > Компьютеры: программирование
3ds Max 8. Библия пользователя.

Автор:  Мэрдок Келли Л.
Серия и прочее:Научно-популярное издание.
Город издания:Москва - Санкт-Петербург-Киев
Издательство:
Год издания:2006
Переплёт:Твёрдый
Формат издания:Энциклопедический
Кол-во страниц:1296с., ил. + 16 цв. ил.
Состояние:Идеальное (б/у). Без диска
ISBN:5-8459-1041-2
Фото:Переплёт Титульный лист Содержание Содержание2 Содержание3 Содержание4 Содержание5 Содержание6 Содержание7 Содержание8 Содержание9 Содержание10 Содержание11 Содержание12 Содержание13 Содержание14 Содержание15 Содержание16

Аннотация:          Тираж 3 000 экз. ISBN 0-4717-8618-7. В книге представлены эффективные средства организации командной работы, а именно: система управления активами сцены, слои анимации, методы повторного использования уже имеющихся контроллеров, анимаций и других элементов, а также инструменты сетевой и пакетной визуализации. Благодаря подробному описанию новых инструментов имитации архитектурных объектов и материалов, новых источников света и затенений, улучшенных средств логического комбинирования объектов, кооперативных ограничений для движущихся объектов, средств кэширования анимации и подстановки временных изображений книга станет еще более полезной даже для самых опытных пользователей.

Цена: 950 RUB    В наличии: 1
В корзину
В продаже с 08.07.2023 01:44   Просмотров: 264   Мне нравится 1

Продавец:
Борис
Борис

id 12
Возраст: 51 год
Адрес: Россия,
Астраханская обл, Астрахань г.
Адрес по ip: RU, Саратовская область
Продать похожий лот    Комментарии 0
Похожие лоты:
Библиотека C++Builder 5: 60 управляющих компонентов. Архангельский Алексей Яковлевич. 2000 г. 550 RUBMySQL 5.0. Библиотека программиста/. Гольцман Виктор. 2010 г. 650 RUBJava 2. Библиотека профессионала. Том 2. Тонкости программирования. Хорстманн Кей С., Корнелл Гарри. 2007 г. 700 RUBБиблия Delphi. Фленов М. 2004 г. 400 RUBБиблиотека C++Builder 5: 70 компонентов ввода /вывода информации. Архангельский Алексей Яковлевич. 2000 г. 450 RUBБиблиотека C++Builder 5: 70 компонентов ввода /вывода информации. Архангельский А.Я. 2000 г. 500 RUBРазработка Web-приложений на Microsoft Visual Basic.Net и Microsoft Visual C# .Net. 2003 г. 1250 RUBИспользование Visual C++ 6. Специальное издание. Грегори Кэйт. 1999 г. 750 RUB

Продано книг и журналов: 4979
Продано электронных версий: 21
Продано виниловых пластинок: 53
Продано коллекционных монет: 9
Продано почтовых марок: 1
Продано универсальных товаров: 261
Продано программ: 17
Всего продавцов: 531
. . . . . . . .


Программирование finansoft.ru

Bookodor
Copyright © 2009-2026 BOOKODOR.RU
Администратор сайта

    Наш канал на YouTube    Bookodor.ru

Ваш ip-адрес 18.97.9.169