Авторизация
|
|
| |
Куплю, обмен старые Швейцарские франки, бумажные Английские фунты стерлингов и другое.
Куплю старые бумажные иностранные деньги вышедшие из платёжного оборота и НЕ являющиеся платёжным средством, а именно:
можно обменять старые Швейцарские франки CHF ( в том числе 8 серия ! ), старого образца бумажные Английские фунты стерлингов, вышедшие из обращения, Немецкие марки, Шведские кроны, Норвежские кроны, Датские кроны - просроченные европейские банкноты и другую редкую валюту некоторых развитых стран,
которую нельзя сдать в обменник.
Покупаем купюры которые не принимают в банки и уже нельзя сдать обменять в обменные пункты.
Так же покупаем значки, военный антиквариат и старинные награды, книги, фарфор, иконы, картины, янтарь, часы, рог носорога и др.
Скупка и оплата сразу! Возможен выезд к Вам оценка, покупка и обмен.
Если Вы хотите продать или поменять, то пишите Ваши предложения на - WhatsApp и Viber +7-999-715-35-60, на почту 97932@mail.ru
https://www.skupka.kvt777.ru/skupka-banknot.html
|
|
| Книги и журналы > Компьютеры: программированиеAndroid 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов.
Авторы: | | Коматинени Сатия , Маклин Дэйв , Хашими Саид |
Серия и прочее: | | Серия: Для профессионалов. Научно-популярное издание. |
Город издания: | | Москва - Санкт-Петербург-Киев |
Издательство: | | Вильямс |
Год издания: | | 2012 |
Переплёт: | | Твёрдый |
Формат издания: | | Увеличенный |
Кол-во страниц: | | 1024с. | Состояние: | | Идеальное (б/у) | ISBN: | | 978-5-8459-1746-1 | Фото: | | Переплёт Титульный лист 4-5 страницы |
Аннотация: Тираж 1 500 экз. ISBN 978-143-023222-3. Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android 3.0 SDK. В ней раскрываются все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, телефонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов и реализация многозадачности. Кроме того, вы научитесь работать с картами, реализовывать средства поиска, использовать виджеты домашнего экрана и ActionBar. Благодаря этому руководству и многочисленным советам экспертов, вы быстро научитесь создавать современные мобильные приложения и запускать их на десятках основанных на платформе Android смартфонов. Вы освоите множество API-интерфейсов Android, включая интерфейсы, которые предназначены для работы с медиа и датчиками. Вы ознакомитесь с новыми возможностями Android 3.0, в числе которых улучшенный пользовательский интерфейс для всех платформ Android, интеграция с WebM и многое другое, и обретете знания, которые помогут строить великолепные передовые приложения и быстро реагировать на изменения в будущем. В книге рассматриваются следующие темы Как использовать Android для построения мобильных Java-приложений для телефонов Google с сенсорными экранами или клавиатурами Как спроектировать и реализовать неотразимые пользовательские интерфейсы для сенсорных экранов с помощью представлений и компоновок Как заполнить приложение данными из источников данных с использованием поставщиков контента Как создавать трехмерную графику с помощью OpenGL и специальных компонентов Как построить мультимедиа- и игровые приложения с применением Media API и OpenGL из Android Как использовать службы, основанные на местоположении, сетевые службы и средства безопасности Как использовать новые средства Android 3.0, такие как фрагменты и ActionBar Книга рассчитана на профессиональных разработчиков программного обеспечения, стремящихся перенести свои знания и приложения в мобильный мир Android. Предполагается наличие хороших знаний языка Java, включая умение создавать классы и работать с базовыми структурами наследования. В книге рассматриваются следующие темы Как использовать Android для построения мобильных Java-приложений для телефонов Google с сенсорными экранами или клавиатурами Как спроектировать и реализовать неотразимые пользовательские интерфейсы для сенсорных экранов с помощью представлений и компоновок Как заполнить приложение данными из источников данных с использованием поставщиков контента Как создавать трехмерную графику с помощью OpenGL и специальных компонентов Как построить мультимедиа- и игровые приложения с применением Media API и OpenGL из Android Как использовать службы, основанные на местоположении, сетевые службы и средства безопасности Как использовать новые средства Android 3.0, такие как фрагменты и ActionBar Книга рассчитана на профессиональных разработчиков программного обеспечения, стремящихся перенести свои знания и приложения в мобильный мир Android. Предполагается наличие хороших знаний языка Java, включая умение создавать классы и работать с базовыми структурами наследования.
Цена: 1400 RUB В наличии: 1
В продаже с 14.05.2024 12:48 Просмотров: 143 1
| Продавец:
Сергей id 12 Возраст: 49 лет
Адрес: Россия, Волгоградская обл, Волгоград г. Адрес по ip: RU, Саратовская область | Продать похожий лот 0 | | |
|